第149章:正事,关于游戏的细节讨论(2/3)

?昨晚睡好了吗?”

“咳咳好,吃了,喝了,睡好了。”

“啊……”

洛可可把脸移开,有些失望:“一点都不幽默,竟然回答的这么一本正经。”

苏安凉轻笑:“你问的那么认真,我当然要回答的正经。”

“好吧,老板最大,说不过你,那么接下来我们就说正题吧。”洛可可示意br来讲。

br点头:“可可很棒,她对自己的作品非常了解,所以我们的讨论和进度非常快。昨天晚上,我们也加班加点的做出了报告,您应该看过了。”

“对,比我想象中要顺利很多,而且,可可很多地方和我想到了一起。”

“想到了一起?”苏安凉轻笑,翻开了报告:“br很用心,将你们给的意见都特意做了标注,很是一目了然。关于你们给出的一些意见也都很好,只是相比来说,你们给的建议太过中肯,这和目前大市场基本吻合,可却

缺少了太多冒险精神,很难在众多游戏中脱颖而出。相比来说,br和可可的建议很棒。”

br诧异:“您是第一个认可我的,在过去两年,我被否定了很多次。”

他们团队做了无数个游戏,可是,他的建议却一直不被提倡,毕竟在大多数开发商来看,游戏的可玩性和竞技性,并没有那么重要,他们要的不过是吸引流量。

这也是目前手游市场的普遍现象。

“那只能说,他们没有眼光。在我看来,不管你所提倡的大型副本还是单人竞技和多人竞技,都是提高游戏可玩性的基本。”

在后几年,众多开发商都会看重竞技游戏。她顿了下,见众人都陷入深思,她又说:“新型游戏非常多,并且花样也会层出不穷,所以我们想要在占据一定的市场,除了优秀的引擎和制作,还需要游戏本身可玩性。虽然游戏是为了利益而出,但是我

们要保证在可玩性的基础上去做。一来是为了占据市场份额,二来是为了玩家,三吗,也是游戏的持久性,这样才会比较得人心。也就是,我们需要独特。”“您说的没错,但是想要做到太难了,游戏更新换代很正常,想要做的出彩,前提是市场需要,如果市场不认可,我们做的再好也没办法占据一定位置。而且,br提出的在手游里很难实现,毕竟,端游

的大型副本本身就需要操作和合作,而手游显然并不能将其优点发挥出来。”一个少年说。

“对啊,这也是我们反对的原因,手游有太过限制,我
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