关于超直觉的说明(2/3)

,那么主角就能判断出来。

总结一下,主角的异能会屏蔽对主角损害微不足道,并且主角没去刻意注意的信息。

这么设定是为了防止主角过强,毕竟之后系统异能啥的融合起来,再加上超直觉真的要逆天啦!(很快就要发动这种效果了,大概五万字之后)

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另外,我要说明超直觉比较强的一点了。

超直觉不是不能预知未来,而是只能预知一重因果的未来。

当初我一开始的设定,就是预知未来,但这样太强……实在是太强了!强到只能去飞卢写无敌文。(其实是我想掩饰自己不会写的真相)

但如果删掉预知未来,超直觉就只是一个超级计算机,没什么效果,后期不够爽!

所以我引入了一重因果概念,当当当当!(拿出一重因果)

什么是一重因果呢?

就是你只要做出某个动作,那么这个动作引发的未来,就注定会发生。

在本书的设定中,未来是不确定的。

未来被无数因果干扰着,具有随机性,有两个能干扰到的因素,就是二重因果,有三个则是三重因果。

比如说赌博的转盘,转盘开始转了,而荷官的手还在转转盘,没有放开,里面的珠子互相碰撞,互相干扰,这时候主角是无法下注的。

因为荷官在转转盘,他影响着里面的珠子,周围的环境在干扰他什么时候放开。

而当他放开的一刹那,这时候即使珠子还在互相撞击,主角就已经知道答案了。

但假如旁边近处有人打架,因各种因素,打架的人有可能撞翻这个桌子,那么主角还是无法知道答案。

这是一个比较复杂的例子,现在咱们来一个简单的例子。

踏出禁闭岛会死,在此之前没有任何关于主角出禁闭岛会不会死的情报,但只要主角抬起腿,生出想要离开禁闭岛的想法(这时候,咱们的主角出去就会死)。

这时候,他就会突然知道自己的结局,从而避免踏出那一步。

好!再来一个例子!

有人在楼顶上瞄准主角,主角出去就会被狙击,这时候,如果主角的身体反应能够躲开这个狙击,并且这一次风力啥的都很完美,对方必然命中主角。

那么,主角在出门之前,超直觉也不会起作用,他会在离开房子,被狙击的瞬间,躲开狙击。

但如果主角的身体移动速度不足以躲开这次狙击呢?
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