659四元素王冠上的宝珠:阿克夏(2/4)

并不绝对稳定,无处不在,所以它们在空气里,或者类似于空气的存在中。相反,它们彼此之间能够达成一个非常奇妙的平衡,均匀分布在世界每一个地方,在特殊地方被特定元素影响。

譬如火山喷发地的火元素浓郁,更加容易被调动,海洋里水元素充沛而灵敏……

为什么呢?

普朗克判断,四元素粒子应该是具有很强弹性,结构柔韧,并且彼此之间调整修复性很强。

否则一个巫术可能就像是一场山林大火一样,将周围的四元素粒子全部连续引爆,因为没法精准判断是调动了多少粒子,产生链式反应造成可怕的后果。根本没法控制在一定范围内。

两则基础性悖论说明。

每一个四元素粒子彼此互相间应该是保持一定距离,附着在世间万物上的,人体也有一部分四元素粒子,只是一部分多(魔灵),一部分少(大多物质和生命体)。

惠特曼示意:“这个问题,由普朗克来解释。”

普朗克从墙角拖出一个小白板。

老学者摸出一支随身携带的炭笔,在上面唰唰写下一连串公式。

*

e=hv

e=e1-e2

正常情况下。

ei=ef=e=ea

其中i代表土元素,f代表火元素,代表水元素,a代表气元素(或是风元素)。

*

普朗克这才回头:“我给大家详细解释一下。”

“e代表了巫术力量的强度,自然存在的四元素模型非常稳定,也就是ei=ef=e=ea的情况,这时候我们几乎感受不到它们的存在,因为它们对我们毫无影响。”

“不过,一旦出现了四元素失衡,那么剧烈的魔术反应就会瞬间成型,变成我们熟知的巫术现象。”

他正色道:“第二个公式,e=e1-e2就是一个最基础的巫术生成计算假设。”

“如果通过外界力量,改变了四元素内部平衡,譬如说,减少了水元素力量。”

“结果就是e=ef-e。”

普朗克用炭笔写下这个小推演,画了一个圈:“也就形成了火元素对水元素压制后的释放,即是一种火系巫术的展现。”

“我和惠特曼一直在尝试解决这个持续了几百年的问题,有了巫术计算机,我们可以快速地进行大量的模拟。不过可惜,最终我们发现,e=e1-e2方式计算出的结果和真实
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