第六七四章 逃跑的魅力(2/6)

跑》发售的事情,经过一段时间的铺垫,《逃跑》明天终于要开售了。

这款游戏将会率先在美国发售,然后再返回到亚洲,从霓虹开始卖。

本次《逃跑》的营销方桉主要侧重的就是文化性,正好最近几个月中国古代文化在美国很流行,所以深空就决定蹭一波自己的热度,把《逃跑》跟中国古代文化绑定起来,主打里面的地图。

此外,这款游戏的另一个卖点就是角色。

……

卡马克在上班的路上,见到了《逃跑》游戏正式售卖的海报。

店里面有不少人正在排队结账,卡马克拿了一套卡问了旁边的人,“这款游戏是深空制作的?”

“当然,下面有深空的标志。”那人指着卡上面的深空标志给卡马克看。

卡马克点点头,继续排在队伍中等着结账。

最近一段时间他都比较忙。

事实上,自从《雷神之锤》问世之后,他就很少有闲暇时间了。

为了推广3技术,他为《雷神之锤》做了一个专门在verite显卡上运行的特别版本,但是遗憾的是verite显卡不争气,没有在市场上站稳脚跟,那他制作的那个版本自然也就没办法继续推广。

之后他又采用en标准为《雷神之锤》只做了一个新的版本,让所有具有3加速能力的显卡都能以更快的速度、更高的分辨率渲染出跟华丽的图像。

对于专注于电脑游戏的卡马克来说,没有关注到深空公司研发了一款主机游戏,也是情理之中。

不过既然看到了,他也想玩一玩,因为他对深空这家公司非常感兴趣。

很多人都说,卡马克创造了一个奇迹,当年他们公司从一无所有到纯利润一千五百多万美金只用了不到五年的时间,而且身后没有资本的推动。当时他们公司只有十几个人,算下来,每个人都成了百万富翁,业内无不羡慕。

但是深空所创下的奇迹,要更加令人惊讶。

深空公司比他们公司创立更迟,但如今已经发展到一个他们难以望其项背的位置,光是一个深空公司间接控股的亚马逊,就已经够打的了。

买完游戏,卡马克回到了公司,然后找了一台电视开始试着玩起来。

路过的合伙人大卫看到卡马克正在调游戏,好奇地走了进来,“你是要
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