第九七九章 守护古树(1/5)

“新玩法?”

迈克·莫汉三人同时发出疑问,并将脸更靠近摄像头。

看着屏幕中三个变大的人头,于东笑呵呵地说道,“其实想出这个玩法,我也是受到了《星际争霸》的一张自定义地图启发,你们知道《eon of strife》这张地图么?”

弗兰克跟艾伦都摇摇头表示没听过,只有迈克·莫汉点头道,“我知道,这个地图出来有好几年了,我玩过一次,挺特别的。”

迈克·莫汉说的很委婉,他其实想说,这张图在他看来一点意思都没有,跟正常的星际争霸玩法完全不同,而且只支持ve,当时他也是猎奇才玩了玩。

其实迈克·莫汉的感觉没有错,这张地图确实没什么好玩的,不支持这一点就能劝退一大堆玩家了。

这张地图分为平行的四条兵线,游戏中由四名玩家合作一个比较弱的电脑一起对抗另一个比较强的电脑。玩家在击杀敌方单位可以获得金钱,用以增强己方实力。

而在这个游戏中,玩家操作的单位一旦死亡是不会重生的,如果死了就只能gg了,所以一旦血量变少了就要往回复点跑,这样的游戏机制也会让人失去兴趣,一方面老是要往回复点跑,非常浪费时间,另一方面一旦玩家死了之后,这局游戏跟玩家其实也就没什么关系了,只能看其他玩家表演了,游戏体验会很差。

另外,在这张地图里面,想要获胜要么是将对方的基地摧毁,要么就是玩家的剩余时间耗尽,但是想要摧毁敌方的基地并不容易,玩家在向敌方电脑基地深入推进的时候,会遇到电脑的伏击,电脑会立刻刷新出一大波兵线来阻止玩家推进,其中还包括很多精英兵种,非常难对付。

所以很多时候,玩家都只能是把时间耗尽才能结束游戏,迈克·莫汉那次就是玩到一半觉得无聊,直接退了出去。

这个图就是玩家随手编辑出来玩票的,压根没想过认真做好,后续没有花太多心思来改进,所以游戏的体验并不好。

于东倒是没想到迈克·莫汉竟然还玩过这张地图,他笑着继续说道,“就是这张地图给我了一些启发,或许你们可以在《魔兽争霸》里面制作一个类似的地图,然后将英雄引入到这个地图里面,再开放模式。”

迈克·莫汉玩过这个地图,所以还能听出一点头绪来,另外两人则是完全懵了,不知道于东讲的是什么。

见他们有些懵,
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