第122章:圣斧最终形态(2/3)

擒抱检定,其实就是一个基于力量属性的攻击检定。

与使用武器攻击相比,擒抱有四个特点。

首先,体型越大,擒抱就越占优势。

具体到数据上,体型每比对手大一个级别,擒抱检定额外+4。

如果对手的体型比你大出至少两个级别,那么你对其发动擒抱就会自动失败。

“黑寡妇”的确是一位顶尖的柔道高手,但她也不能在地面格斗中控制住“绿巨人”。

除非是在某些特殊的战场上……

擒抱的第二个特点,就是通常只能徒手发动。

毕竟你不可能一手拿着斧头,同时尝试抱摔对手。

如果有很多条手臂,比如六臂蛇魔,或者拥有类似手臂的器官,比如各种触手怪,还有刚才高飞在湖底斩杀的那头深海乌贼,也可以利用这些触手尝试发动擒抱。

徒手擒抱,其实就等于近战接触攻击。

所以擒抱的第三个特点,就是无视对手的甲胄、盾牌和天生防御。

不管对手穿甲还是 ,对抱摔来说区别不大。

穿重甲的对手,由于灵活性受限,反而更不容易摆脱擒抱。

但是,如果对方装备了颈甲,最好别对他使用“裸绞”之类的招数。

最后,通常情况下,就算成功抱住对方也不能立刻造成杀伤。

除非你浑身长刺,或者穿着带刺铠甲。

只有当完成擒抱,并且成功压制住对方,才能持续施加“紧勒”或者“碾压”伤害。

如果精通地面关节技,还可以尝试卸掉对方的手脚关节,使之脱臼,丧失抵抗力。

下手更狠的,直接扭断对方的胳膊,或者锁喉使之窒息,都是擒抱流的常用招数。

对比这三个专长,按理说高飞应该优先选择“以攻代守”。

然而在反复权衡过后,他最终选择的却是“精通擒抱”。

之所以做出这个看似违背常理的决定,主要还是考虑现实需要。

游戏中很强的专长,在现实中不一定有用武之地。

反之,游戏中不太强的专长,却有可能在现实中大放光彩。

“精通擒抱”就属于后一种情况。

身为一名特警,抓捕嫌犯是职责所在。

倘若嫌犯罪不至死,就得尽可能活捉。

而在所有格斗流派当中,关节技是最适合擒拿犯罪分子的一类,也是军警必须掌握的技
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