第30章:“大胡子”哈希姆(1/3)

成功的经验,理应继续发扬光大。

当然,哈希姆可比莱温特厉害多了。

波纹武僧的两大杀招,“化水为箭”和“波纹掌”,伤害都高达10d6,远远超过枪械。

更何况“波纹掌”的攻击范围很大,即便高飞身穿重甲,手持塔盾,也挡不住波纹掌轰击。

所以在延用老战术的时候,也要根据新对手的特点,做出相应的调整。

高飞的调整就是放弃笨重的铁甲和塔盾,戴上“法师面具”,为自身加持“法师护甲”和“护盾术”。

这两种防护法术,总共提升8点防御。

魔力形成的护甲和护盾,没有重量,使他的敏捷性可以充分发挥出来。

接着,高飞取出一支提前抄录好的卷轴,通过卷轴施展“变巨术”,将自身体型变大一倍。

加完了buff,“法师面具”就功成身退,替换成“牧师面具”。

第二张魔术面具,高飞选择的是德鲁伊。

当裁判宣布双方决斗代理人上场,高飞立刻变身为风元素形态。

他之所以放弃实体盔甲和盾牌,还有一个因素,就是非魔法的防具无法随自身体型变化改变尺寸,也不能融入新形态体内。

如果他要在战斗中频繁使用德鲁伊的“野性变身”,那么不带附魔特效的防具就成了累赘。

相比之下,完全由魔力构成的“法师护甲”和“护盾术”,则能完美融入任何形态,稳定提供防御加值。

高飞变成风元素,当前的状态面板如下:

……

·大型风元素(变巨)

生命:32(5d6+10)

速度:飞行100尺/200尺(疾走)

防御:26(天生+3,敏捷+5,护盾术+4,法师护甲+4)

属性:力量14(变巨+2),敏捷20(变巨-1),体质14,智力12,感知19,魅力14

特殊能力:元素特性,免疫电击,旋风形态,空战优势;野性认同,自发医疗,导能2d6;灵巧动作,精通跳跃,直觉闪避,武器专攻(挥砍)

特殊攻击:神授武器(枪械),野性变身(中型动植物/元素),魔力池(95点)

……

目睹高飞化身风元素,飞上决斗场,场边的观众发出一阵鼓噪,脸上大多流露出好奇与兴奋的神色,期待看到一场别开生面的比武。

大卫·富勒摘
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