第一百五十六章:决战之碰撞、败退(1/3)

面对数万铁骑冲锋的钢铁洪流,若是在常规战场,确实没什么能阻挡的。不过,有佣兵的存在,这战场又岂会是常规?

战场拉开本来有三公里多宽,奈何,那一群群身体庞大的怪物们打架,将这战场宽度占据了三分之二,数万铁骑的钢铁洪流只能从那剩下的三分之一处涌过来。

要对付铁骑,首先要降低他们的速度,可以用骑兵反冲锋,可以用负面法术之类的减缓他们速度,也可以改变地形限制他们的速度。其中,负面法术,对面也有佣兵,可以驱散掉,而且这么多铁骑,效果不大,所以,诸侯方采用了另外两种。

诸侯军方的骑兵,主要是董卓部,虽然董卓的部队一开始被吕布突袭,有点打残了,但后来渐渐补充了回来,加上骑兵不善攻城,多是行的一些巡逻的活,死得比较少,其数量反而保持的教好,足足有三万之数。不过也是因为参战较少,那些骑兵的实力并没有多少增加,用来对抗实力大增的吕布军骑兵,那是找死,但用来迟缓吕布军的速度,还是绰绰有余的。

董卓也是魄力十足,直接将手下两万普通骑兵送上了战场,权当炮灰使用,至于那些士兵们会不会有意见,这个,毕竟是游戏世界,士兵们为将令是从,丝毫没有怨言啊。

两万普通骑兵,面对倍余的精骑,就好像是高速移动中的日本车撞上大卡车,日本车纵然粉身碎骨,但大卡车也没能讨得好去,磕磕碰碰在所难免,撞断保险杠那是正常,最重要的是,哪怕卡车不想停,也得被日本车迟缓了速度。

而战场上的情况就是这样,董卓派出去的两万普通在吕布军精骑的冲锋下,被像撕纸一样撕掉,但吕布军精骑那原本飙到七十码的速度,也变得只剩下三十码,想要加速,奈何距离不够,诸侯军就在眼前。

土遁·黄泉沼;水遁·大瀑布;流沙地狱;泥沼术;暴风雪;五行戍土大阵……

各种善于破坏地形的忍术、法术、道术、魔术,散而有序地被施放到吕布军前方土地,若是对方的佣兵前来破坏施法,那更好,地面受到波及,对吕布军冲锋的影响更多。

标枪、飞斧、弓箭、弩箭,各种远程攻击无情的收割着铁骑们的姓名。

接下来,吕布军的铁骑给佣兵们表演了什么叫无谓的铁骑!

厉害的将领冲锋在前,他们座下大多是名马,灵动无比,区区地形限制,对他们造成不了多少影响!其后的骑兵,尽管见到地形不利,却并不放慢脚步,依旧最大力地策马扬鞭。前方骑兵倒下了,后方骑兵越过
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